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最新 4 月 21 日消息,消息源 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛爆料称,在 Xbox Project Helix 游戏主机上,微软放弃以往的硬件定制传统,GPU 方面不再进行任何定制化设计。
科技媒体 Wccftech 对此解读认为,这一决策标志着主机硬件发展史上的重大转折。过去定制化硬件是各厂商区别于竞品、打造独特游戏体验的核心手段。
对于普通用户而言,硬件定制与否可能感知不强,但对于行业而言,零定制化设计象征着主机与 PC 界限的进一步模糊。最新附上相关截图如下:

从战略角度看,放弃 GPU 定制化是微软拥抱 PC 市场的关键一步。此前已有消息称,新主机本质上是一台“模拟主机体验的 PC”,而标准化硬件将极大降低开发者的适配成本,甚至可能不需要额外适配就能运行。
虽然硬件架构趋同,但新主机为确保画质与性能表现,将提供 AMD FSR Diamond 家族的超分辨率、降噪及帧生成技术。

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