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最新 3 月 13 日消息,V 社商务团队成员 Tom Giardino 与公关与传播主管 Kaci Aitchison Boyle 在 GDC 2026 活动中透露,在过去一年(2025 年),共有 5863 款游戏在 Steam 平台上的收入超过 10 万美元(最新注:现汇率约合 68.8 万元人民币)。
V 社援引相应数据强调,尽管外界一直担心 Steam 平台游戏内容“过度充斥大量换皮低质作品”,但事实上平台取得商业成功的游戏数量仍在持续增长。
公开信息显示,Steam 在 2020 年首次突破 2500 万同时在线用户,随后每年大约增加 340 万用户,并在 2025 年达到约 4200 万同时在线用户峰值。
最新注意到,V 社先前还披露 Steam 平台在 2025 年向全球用户传输了约 100EB(艾字节 / Exabytes)的数据,相当于每天大约有 274PB 的数据从 Steam 服务器下载到玩家电脑中。
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